Betaald

Tokyo School Girl - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Tokyo School Girl

Game-informatie

$0.99

14-03-2024

FrisbyStudio

FrisbyStudio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Game-informatie

$0.99

FrisbyStudio

FrisbyStudio

14-03-2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2024-03-14
0.1K
Conversie van wishlist30 dagen na release
69%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €0.99. USD-referentie: $0.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-11. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Sinds de eerste opslag (2024-03-14) verschuift de Steam-laag voor EUR met ~-63%.

Tokyo School Girl: voor «EUR nl-site» (2026-06-11) €0.99; USD-maatstreep $0.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Tussen eerste en nieuwste opgeslagen laag verschuift de listprijs Steam in EUR met ~-63% (basis 2024-03-14).

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Tokyo School Girl”?
Snapshot 2026-06-11: ~€0.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $0.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Tokyo School Girl?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Hoe stabiel is EUR-list bij Tokyo School Girl?
2024-03-14 t/m laatste snapshot: variatie ±-63% op EUR.

Informatie


Tokyo School Girl verscheen op Steam op 14-03-2024 en is sindsdien 3 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 3e titel van ontwikkelaar FrisbyStudio. Door de verkoopcijfers van Tokyo School Girl te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Spaans, Traditioneel Chinees, Engels. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is redelijk positief. Vergeleken met de vorige game Foreign Fortress heeft Tokyo School Girl een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 199% hoger ten opzichte van Foreign Fortress in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Tokyo School Girl ongeveer 170% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van FrisbyStudio. Binnen de catalogus van uitgever FrisbyStudio staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.