Crimzon Clover WORLD IGNITION - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet
Categoriëranglijst-geschiedenis -
Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal
Regionaal overzicht & FAQ
Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)
Korte antwoorden
- Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
- Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
- Waar is de taal-verdeling van Crimzon Clover WORLD IGNITION?
- Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Informatie
Crimzon Clover WORLD IGNITION verscheen op Steam op 06-06-2014 en is sindsdien 12 jaar beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.
Dit is de 1e titel van ontwikkelaar YOTSUBANE. Door de verkoopcijfers van Crimzon Clover WORLD IGNITION te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.
De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Traditioneel Chinees, Japans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.
De huidige gebruikersscore op Steam is zeer positief. In totaal liggen de verkopen van Crimzon Clover WORLD IGNITION ongeveer 145% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 2 betaalde titels van YOTSUBANE. Binnen de catalogus van uitgever KOMODO staat de game momenteel op plaats 0 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: Japan - correlaties met golven aan reviews en wishlists.