Betaald

School Paranormal Laboratory - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

School Paranormal Laboratory

Game-informatie

$3.99

11-04-2024

KIMIDORI SOFT

KIMIDORI SOFT

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(37)

Game-informatie

$3.99

KIMIDORI SOFT

KIMIDORI SOFT

11-04-2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(37)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2024-04-11
0.4K
Conversie van wishlist30 dagen na release
214%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €3.99. USD-referentie: $3.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-10. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

School Paranormal Laboratory: voor «EUR nl-site» (2026-06-10) €3.99; USD-maatstreep $3.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „School Paranormal Laboratory”?
Snapshot 2026-06-10: ~€3.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $3.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van School Paranormal Laboratory?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


School Paranormal Laboratory verscheen op Steam op 11-04-2024 en is sindsdien 2 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 13e titel van ontwikkelaar KIMIDORI SOFT. Door de verkoopcijfers van School Paranormal Laboratory te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Japans, Engels, Traditioneel Chinees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Sacabambaspis Chronicle heeft School Paranormal Laboratory een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 221% lager ten opzichte van Sacabambaspis Chronicle in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van School Paranormal Laboratory ongeveer 199% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van KIMIDORI SOFT. Binnen de catalogus van uitgever KIMIDORI SOFT staat de game momenteel op plaats 10 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.