Betaald

I brought the noble girl home - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

I brought the noble girl home

Game-informatie

$0.99

28-03-2024

2024-NGame

2024-NGame

(0)

Game-informatie

$0.99

2024-NGame

2024-NGame

28-03-2024

(0)

Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €0.99. USD-referentie: $0.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-05. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

I brought the noble girl home: voor «EUR nl-site» (2026-06-05) €0.99; USD-maatstreep $0.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „I brought the noble girl home”?
Snapshot 2026-06-05: ~€0.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $0.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van I brought the noble girl home?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


I brought the noble girl home verscheen op Steam op 27-03-2024 en is sindsdien 3 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 9e titel van ontwikkelaar 2024-NGame. Door de verkoopcijfers van I brought the noble girl home te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Braziliaans Portugees, Bulgaars, Duits. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Operation Save the Girl: Code X heeft I brought the noble girl home een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 0% lager ten opzichte van Operation Save the Girl: Code X in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van I brought the noble girl home ongeveer 0% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van 2024-NGame. Binnen de catalogus van uitgever 2024-NGame staat de game momenteel op plaats 17 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.