Betaald Japan

LUNARiA -Virtualized Moonchild- - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

LUNARiA -Virtualized Moonchild-

Game-informatie

$19.99

30-08-2024

VISUAL ARTS/Key

VISUAL ARTS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(181)

Game-informatie

$19.99

VISUAL ARTS/Key

VISUAL ARTS

30-08-2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(181)

Totaal brutoTotaal netto
$60K$40K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
5K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €19.50. USD-referentie: $19.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-12. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Sinds de eerste opslag (2024-08-31) verschuift de Steam-laag voor EUR met ~11%.

LUNARiA -Virtualized Moonchild-: voor «EUR nl-site» (2026-06-12) €19.50; USD-maatstreep $19.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Tussen eerste en nieuwste opgeslagen laag verschuift de listprijs Steam in EUR met ~11% (basis 2024-08-31).

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „LUNARiA -Virtualized Moonchild-”?
Snapshot 2026-06-12: ~€19.50 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $19.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van LUNARiA -Virtualized Moonchild-?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Hoe stabiel is EUR-list bij LUNARiA -Virtualized Moonchild-?
2024-08-31 t/m laatste snapshot: variatie ±11% op EUR.

Informatie


LUNARiA -Virtualized Moonchild- verscheen op Steam op 30-08-2024 en is sindsdien 10 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 3e titel van ontwikkelaar VISUAL ARTS/Key. Door de verkoopcijfers van LUNARiA -Virtualized Moonchild- te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Japans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is zeer positief. Vergeleken met de vorige game Kanon heeft LUNARiA -Virtualized Moonchild- een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 365% lager ten opzichte van Kanon in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van LUNARiA -Virtualized Moonchild- ongeveer 469% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van VISUAL ARTS/Key. Binnen de catalogus van uitgever VISUAL ARTS staat de game momenteel op plaats 4 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.