Betaald

StreetSync - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

StreetSync

Game-informatie

$0.99

28-07-2025

Tyler L

Tyler L

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Game-informatie

$0.99

Tyler L

Tyler L

28-07-2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2025-07-28
0.2K
Conversie van wishlist30 dagen na release
138%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €0.99. USD-referentie: $0.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-11. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

StreetSync: voor «EUR nl-site» (2026-06-11) €0.99; USD-maatstreep $0.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „StreetSync”?
Snapshot 2026-06-11: ~€0.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $0.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van StreetSync?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


StreetSync verscheen op Steam op 15-07-2025 en is sindsdien 11 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 6e titel van ontwikkelaar Tyler L en de 1e release in de afgelopen 12 maanden. Door de verkoopcijfers van StreetSync te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Grieks, Nederlands. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is zeer positief. Vergeleken met de vorige game Room 14 heeft StreetSync een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 136% hoger ten opzichte van Room 14 in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van StreetSync ongeveer 177% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Tyler L. Binnen de catalogus van uitgever Tyler L staat de game momenteel op plaats 3 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.