Betaald

VR Harem Life ~ Your Room Became a Hang-Out for Girls!? ~ - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

VR Harem Life ~ Your Room Became a Hang-Out for Girls!? ~

Game-informatie

$18.99

05-09-2024

SK Soft

SK Soft

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Game-informatie

$18.99

SK Soft

SK Soft

05-09-2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Totaal brutoTotaal netto
$10K$10K
Bruto juni 2026 Netto juni 2026
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren juni 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $18.99.

Volgens GameSensor per 2026-07-15. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „VR Harem Life ~ Your Room Became a Hang-Out for Girls!? ~”?
2026-07-15: alleen USD (~$18.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van VR Harem Life ~ Your Room Became a Hang-Out for Girls!? ~?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


VR Harem Life ~ Your Room Became a Hang-Out for Girls!? ~ verscheen op Steam op 05-09-2024 en is sindsdien 10 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in juni 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 5e titel van ontwikkelaar SK Soft. Door de verkoopcijfers van VR Harem Life ~ Your Room Became a Hang-Out for Girls!? ~ te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Japans, Traditioneel Chinees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is redelijk positief. Vergeleken met de vorige game VR Harem Sex ~Fucking the All Girls Around Me~ heeft VR Harem Life ~ Your Room Became a Hang-Out for Girls!? ~ een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 114% hoger ten opzichte van VR Harem Sex ~Fucking the All Girls Around Me~ in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van VR Harem Life ~ Your Room Became a Hang-Out for Girls!? ~ ongeveer 183% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van SK Soft. Binnen de catalogus van uitgever SK Soft staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.