Betaald

Freezing WHAT IF... - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Freezing WHAT IF...

Game-informatie

$8.99

09-02-2025

BuilderSoft

TrinityGames

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Game-informatie

$8.99

BuilderSoft

TrinityGames

09-02-2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren juni 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €4.39. USD-referentie: $4.49.

Volgens GameSensor per 2026-07-15. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Sinds de eerste opslag (2025-02-10) verschuift de Steam-laag voor EUR met ~-50%.

Freezing WHAT IF...: voor «EUR nl-site» (2026-07-15) €4.39; USD-maatstreep $4.49. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Tussen eerste en nieuwste opgeslagen laag verschuift de listprijs Steam in EUR met ~-50% (basis 2025-02-10).

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Freezing WHAT IF...”?
Snapshot 2026-07-15: ~€4.39 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $4.49 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Freezing WHAT IF...?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Hoe stabiel is EUR-list bij Freezing WHAT IF...?
2025-02-10 t/m laatste snapshot: variatie ±-50% op EUR.

Informatie


Freezing WHAT IF... verscheen op Steam op 09-02-2025 en is sindsdien 5 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in juni 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar BuilderSoft. Door de verkoopcijfers van Freezing WHAT IF... te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Koreaans, Engels, Japans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. In totaal liggen de verkopen van Freezing WHAT IF... ongeveer 100% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 1 betaalde titels van BuilderSoft. Binnen de catalogus van uitgever TrinityGames staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.