Gratis te spelen

TattooVR - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

TattooVR

Game-informatie

Gratis te spelen

19-12-2024

ouka-ichi-mon.inc

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Game-informatie

Gratis te spelen

ouka-ichi-mon.inc

19-12-2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2024-12-19
0.1K
Conversie van wishlist30 dagen na release
154%
Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

TattooVR staat als Free-to-Play; hoofdgrafiek focust DLC of eerder betaalde periodes.

Korte antwoorden

TattooVR is gratis - wat lezen?
Kijk naar taalverdeling, wishlists, reviewtempo; brutobanden dekken AAA betaalde titels, maar geven context bij TattooVR.
Waar is de taal-verdeling van TattooVR?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


TattooVR verscheen op Steam op 19-12-2024 als free-to-play titel. In mei 2026 bereikte de game ongeveer >1K installaties, wat inzicht geeft in de grootte van de spelersbasis en het toekomstige monetisatiepotentieel.

Het gaat om de 2e game die is uitgegeven door ouka-ichi-mon.inc. Ook bij free-to-play games zijn player stats, community-activiteit en taalverdeling belangrijke indicatoren voor het succes op Steam.

De belangrijkste taalinstellingen van spelers op Steam zijn: Engels, Russisch, Traditioneel Chinees. Deze informatie helpt bij het bepalen van prioriteiten voor lokalisatie, marketingcampagnes per regio en toekomstige content-updates.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. In vergelijking met het vorige project ChainMan geven recensies aan dat de community een lager indruk heeft van TattooVR. Door installaties, taalverdeling en reviews samen te analyseren, ontstaat een duidelijk beeld van de positie van TattooVR binnen het free-to-play aanbod op pc.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.