Betaald

Friendship Club - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Friendship Club

Game-informatie

$11.99

24-03-2015 EARLY ACCESS

Force Of Habit

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Game-informatie

$11.99

Force Of Habit

24-03-2015 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Totaal brutoTotaal netto
$10K$10K
Verkochte exemplaren
1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $11.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-08. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Friendship Club”?
2026-06-08: alleen USD (~$11.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Friendship Club?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Friendship Club verscheen op Steam op 24-03-2015 en is sindsdien 3 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar Force Of Habit. Door de verkoopcijfers van Friendship Club te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Frans, Duits. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is redelijk positief. Vergeleken met de vorige game Toast Time heeft Friendship Club een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 226% lager ten opzichte van Toast Time in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Friendship Club ongeveer 163% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 2 betaalde titels van Force Of Habit. Binnen de catalogus van uitgever Force Of Habit staat de game momenteel op plaats 2 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.