Betaald Japan

Kawaii -Ryona Trap Dungeon- - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Kawaii -Ryona Trap Dungeon-

Game-informatie

$19.99

01-05-2025

Dieselmine

Dieselmine

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(61)

Game-informatie

$19.99

Dieselmine

Dieselmine

01-05-2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(61)

Totaal brutoTotaal netto
$30K$20K
Verkochte exemplaren
2K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $19.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-09. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: Japan - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Kawaii -Ryona Trap Dungeon-”?
2026-06-09: alleen USD (~$19.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Kawaii -Ryona Trap Dungeon-?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Kawaii -Ryona Trap Dungeon- verscheen op Steam op 01-05-2025 en is sindsdien 1 maand beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 19e titel van ontwikkelaar Dieselmine. Door de verkoopcijfers van Kawaii -Ryona Trap Dungeon- te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Koreaans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game Winter ~Life in the Countryside~ heeft Kawaii -Ryona Trap Dungeon- een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 452% lager ten opzichte van Winter ~Life in the Countryside~ in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Kawaii -Ryona Trap Dungeon- ongeveer 640% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Dieselmine. Binnen de catalogus van uitgever Dieselmine staat de game momenteel op plaats 11 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.