Betaald

Divine Slice of Life - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Divine Slice of Life

Game-informatie

$9.99

22-10-2015

Dharker Studios

Dharker Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(300)

Game-informatie

$9.99

Dharker Studios

Dharker Studios

22-10-2015

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(300)

Totaal brutoTotaal netto
$200K$90K
Verkochte exemplaren
10K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €9.75. USD-referentie: $9.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-10. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Divine Slice of Life: voor «EUR nl-site» (2026-06-10) €9.75; USD-maatstreep $9.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Divine Slice of Life”?
Snapshot 2026-06-10: ~€9.75 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $9.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Divine Slice of Life?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Divine Slice of Life verscheen op Steam op 22-10-2015 en is sindsdien 8 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 5e titel van ontwikkelaar Dharker Studios. Door de verkoopcijfers van Divine Slice of Life te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Traditioneel Chinees, Braziliaans Portugees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game Shmup Love Boom heeft Divine Slice of Life een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 4321% hoger ten opzichte van Shmup Love Boom in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Divine Slice of Life ongeveer 29405% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Dharker Studios. Binnen de catalogus van uitgever Dharker Studios staat de game momenteel op plaats 5 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.