Betaald

Touching the Female Swordsman - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Touching the Female Swordsman

Game-informatie

$3.99

15-07-2025

UZURA STUDIO

UZURA STUDIO

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Game-informatie

$3.99

UZURA STUDIO

UZURA STUDIO

15-07-2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $3.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-15. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Touching the Female Swordsman”?
2026-06-15: alleen USD (~$3.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Touching the Female Swordsman?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Touching the Female Swordsman verscheen op Steam op 15-07-2025 en is sindsdien 11 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 15e titel van ontwikkelaar UZURA STUDIO en de 1e release in de afgelopen 12 maanden. Door de verkoopcijfers van Touching the Female Swordsman te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Koreaans, Traditioneel Chinees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Sleepy sister's friend heeft Touching the Female Swordsman een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 111% hoger ten opzichte van Sleepy sister's friend in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Touching the Female Swordsman ongeveer 116% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van UZURA STUDIO. Binnen de catalogus van uitgever UZURA STUDIO staat de game momenteel op plaats 15 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.