Betaald United Kingdom United States

CivCity: Rome - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

CivCity: Rome

Game-informatie

$9.99

06-04-2007

2K

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(934)

Game-informatie

$9.99

2K

06-04-2007

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(934)

Totaal brutoTotaal netto
$300K$200K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
30K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €9.99. USD-referentie: $9.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-05. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

CivCity: Rome: voor «EUR nl-site» (2026-06-05) €9.99; USD-maatstreep $9.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: United Kingdom, United States - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „CivCity: Rome”?
Snapshot 2026-06-05: ~€9.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $9.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van CivCity: Rome?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


CivCity: Rome verscheen op Steam op 06-04-2007 en is sindsdien 2 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 5e titel van ontwikkelaar Firaxis Games. Door de verkoopcijfers van CivCity: Rome te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Frans, Spaans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game Sid Meier's Civilization® IV heeft CivCity: Rome een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 653% hoger ten opzichte van Sid Meier's Civilization® IV in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van CivCity: Rome ongeveer 7378% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Firaxis Games. Binnen de catalogus van uitgever 2K staat de game momenteel op plaats 0 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.