Betaald

Going To High School With Lira - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Going To High School With Lira

Game-informatie

$1.99

19-09-2025

LAGA

LAGA

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Game-informatie

$1.99

LAGA

LAGA

19-09-2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2025-09-19
0.1K
Conversie van wishlist30 dagen na release
225%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €2.09. USD-referentie: $1.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-21. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Going To High School With Lira: voor «EUR nl-site» (2026-06-21) €2.09; USD-maatstreep $1.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Going To High School With Lira”?
Snapshot 2026-06-21: ~€2.09 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $1.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Going To High School With Lira?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Going To High School With Lira verscheen op Steam op 05-09-2025 en is sindsdien 9 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 3e titel van ontwikkelaar LAGA en de 1e release in de afgelopen 12 maanden. Door de verkoopcijfers van Going To High School With Lira te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Bulgaars, Tsjechisch. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is zeer positief. Vergeleken met de vorige game Rembrunir heeft Going To High School With Lira een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 700% hoger ten opzichte van Rembrunir in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Going To High School With Lira ongeveer 175% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 2 betaalde titels van LAGA. Binnen de catalogus van uitgever LAGA staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.