Betaald

Embrace the Brilliance - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Embrace the Brilliance

Game-informatie

$3.99

07-10-2025

THINK & FEEL

THINK & FEEL

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Game-informatie

$3.99

THINK & FEEL

THINK & FEEL

07-10-2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2025-10-07
0.1K
Conversie van wishlist30 dagen na release
161%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €4.13. USD-referentie: $3.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-14. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Sinds de eerste opslag (2025-10-08) verschuift de Steam-laag voor EUR met ~-44%.

Embrace the Brilliance: voor «EUR nl-site» (2026-06-14) €4.13; USD-maatstreep $3.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Tussen eerste en nieuwste opgeslagen laag verschuift de listprijs Steam in EUR met ~-44% (basis 2025-10-08).

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Embrace the Brilliance”?
Snapshot 2026-06-14: ~€4.13 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $3.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Embrace the Brilliance?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Hoe stabiel is EUR-list bij Embrace the Brilliance?
2025-10-08 t/m laatste snapshot: variatie ±-44% op EUR.

Informatie


Embrace the Brilliance verscheen op Steam op 07-10-2025 en is sindsdien 8 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar THINK & FEEL en de 1e release in de afgelopen 12 maanden. Door de verkoopcijfers van Embrace the Brilliance te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Japans, Koreaans, Grieks. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is zeer positief. Vergeleken met de vorige game LAPIDARY: Jewel Craft Simulator heeft Embrace the Brilliance een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 1796% lager ten opzichte van LAPIDARY: Jewel Craft Simulator in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Embrace the Brilliance ongeveer 948% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 2 betaalde titels van THINK & FEEL. Binnen de catalogus van uitgever THINK & FEEL staat de game momenteel op plaats 2 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.