Betaald Taiwan

Mirai's Midnight Training - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Mirai's Midnight Training

Game-informatie

$6.99

15-04-2026

Fox House

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(102)

Game-informatie

$6.99

Fox House

15-04-2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(102)

Totaal brutoTotaal netto
$20K$10K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
3K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $6.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-11. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: Taiwan - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Mirai's Midnight Training”?
2026-06-11: alleen USD (~$6.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Mirai's Midnight Training?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Mirai's Midnight Training verscheen op Steam op 31-01-2026 en is sindsdien 5 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 3e titel van ontwikkelaar Fox House en de 2e release in de afgelopen 12 maanden. Door de verkoopcijfers van Mirai's Midnight Training te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Koreaans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. Vergeleken met de vorige game Mirai's Midnight Stream heeft Mirai's Midnight Training een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 1528% lager ten opzichte van Mirai's Midnight Stream in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Mirai's Midnight Training ongeveer 842% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 3 betaalde titels van Fox House. Binnen de catalogus van uitgever Mango Party staat de game momenteel op plaats 84 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.