Betaald

Silver Knight - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Silver Knight

Game-informatie

$0.99

15-01-2016 EARLY ACCESS

Wojciech Krupinski

KrupinskiArt

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(104)

Game-informatie

$0.99

Wojciech Krupinski

KrupinskiArt

15-01-2016 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(104)

Totaal brutoTotaal netto
$10K>$5K
Verkochte exemplaren
4K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €0.79. USD-referentie: $0.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-08. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Silver Knight: voor «EUR nl-site» (2026-06-08) €0.79; USD-maatstreep $0.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Silver Knight”?
Snapshot 2026-06-08: ~€0.79 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $0.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Silver Knight?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Silver Knight verscheen op Steam op 15-01-2016 en is sindsdien 5 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar Wojciech Krupinski. Door de verkoopcijfers van Silver Knight te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Russisch, Traditioneel Chinees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game ANKI heeft Silver Knight een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 113% lager ten opzichte van ANKI in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Silver Knight ongeveer 233% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Wojciech Krupinski. Binnen de catalogus van uitgever KrupinskiArt staat de game momenteel op plaats 2 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.