Betaald

But Why? - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

But Why?

Game-informatie

$1.99

19-02-2026

Perspektik

Perspektik

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(172)

Game-informatie

$1.99

Perspektik

Perspektik

19-02-2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(172)

Totaal brutoTotaal netto
$10K$10K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
5K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €1.99. USD-referentie: $1.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-21. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Sinds de eerste opslag (2026-02-20) verschuift de Steam-laag voor EUR met ~18%.

But Why?: voor «EUR nl-site» (2026-06-21) €1.99; USD-maatstreep $1.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Tussen eerste en nieuwste opgeslagen laag verschuift de listprijs Steam in EUR met ~18% (basis 2026-02-20).

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „But Why?”?
Snapshot 2026-06-21: ~€1.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $1.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van But Why??
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Hoe stabiel is EUR-list bij But Why??
2026-02-20 t/m laatste snapshot: variatie ±18% op EUR.

Informatie


But Why? verscheen op Steam op 19-02-2026 en is sindsdien 4 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer 2K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 5e titel van ontwikkelaar Perspektik en de 1e release in de afgelopen 12 maanden. Door de verkoopcijfers van But Why? te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Turks, Traditioneel Chinees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. Vergeleken met de vorige game [REC] Desolation heeft But Why? een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 120% lager ten opzichte van [REC] Desolation in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van But Why? ongeveer 257% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Perspektik. Binnen de catalogus van uitgever Perspektik staat de game momenteel op plaats 5 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.