Betaald

Orbitmine - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Orbitmine

Game-informatie

$2.99

06-04-2026

vibemaker1

vibemaker1

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(337)

Game-informatie

$2.99

vibemaker1

vibemaker1

06-04-2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(337)

Totaal brutoTotaal netto
$30K$20K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
9K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €2.99. USD-referentie: $2.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-21. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Orbitmine: voor «EUR nl-site» (2026-06-21) €2.99; USD-maatstreep $2.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Orbitmine”?
Snapshot 2026-06-21: ~€2.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $2.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Orbitmine?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Orbitmine verscheen op Steam op 06-04-2026 en is sindsdien 2 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer 3K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van $10K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar vibemaker1 en de 1e release in de afgelopen 12 maanden. Door de verkoopcijfers van Orbitmine te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Duits, Tsjechisch. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. In totaal liggen de verkopen van Orbitmine ongeveer 100% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 1 betaalde titels van vibemaker1. Binnen de catalogus van uitgever vibemaker1 staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.