Betaald

鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language) - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language)

Game-informatie

$0.99

30-04-2026

鴷(Le)

鴷(Le)

(0)

Game-informatie

$0.99

鴷(Le)

鴷(Le)

30-04-2026

(0)

Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €0.99. USD-referentie: $0.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-14. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language): voor «EUR nl-site» (2026-06-14) €0.99; USD-maatstreep $0.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language)”?
Snapshot 2026-06-14: ~€0.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $0.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van 鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language)?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language) verscheen op Steam op 30-04-2026 en is sindsdien 2 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar 鴷(Le) en de 1e release in de afgelopen 12 maanden. Door de verkoopcijfers van 鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language) te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Braziliaans Portugees, Bulgaars, Deens. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. In totaal liggen de verkopen van 鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language) ongeveer 0% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 1 betaalde titels van 鴷(Le). Binnen de catalogus van uitgever 鴷(Le) staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.