Betaald

Sandun Highway In Qinzhou - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Sandun Highway In Qinzhou

Game-informatie

$0.99

08-04-2026

hgmGame

hgmGame

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Game-informatie

$0.99

hgmGame

hgmGame

08-04-2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €0.99. USD-referentie: $0.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-17. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Sandun Highway In Qinzhou: voor «EUR nl-site» (2026-06-17) €0.99; USD-maatstreep $0.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Sandun Highway In Qinzhou”?
Snapshot 2026-06-17: ~€0.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $0.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Sandun Highway In Qinzhou?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Sandun Highway In Qinzhou verscheen op Steam op 08-04-2026 en is sindsdien 2 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 49e titel van ontwikkelaar hgmGame en de 35e release in de afgelopen 12 maanden. Door de verkoopcijfers van Sandun Highway In Qinzhou te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Bulgaars, Tsjechisch. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is zeer positief. Vergeleken met de vorige game Wanfeng Lake In GuiZhou heeft Sandun Highway In Qinzhou een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 167% lager ten opzichte van Wanfeng Lake In GuiZhou in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Sandun Highway In Qinzhou ongeveer 144% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van hgmGame. Binnen de catalogus van uitgever hgmGame staat de game momenteel op plaats 43 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.