Betaald

Hold The Line - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Hold The Line

Game-informatie

$8.99

18-06-2026 EARLY ACCESS

The Big Studio

The Big Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11)

Game-informatie

$8.99

The Big Studio

The Big Studio

18-06-2026 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €9.89. USD-referentie: $8.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-25. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Hold The Line: voor «EUR nl-site» (2026-06-25) €9.89; USD-maatstreep $8.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Hold The Line”?
Snapshot 2026-06-25: ~€9.89 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $8.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Hold The Line?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Hold The Line verscheen op Steam op 18-06-2026 en is sindsdien beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar The Big Studio en de 1e release in de afgelopen 12 maanden. Door de verkoopcijfers van Hold The Line te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Turks, Engels, Braziliaans Portugees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game Eat or DIE! heeft Hold The Line een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 140% lager ten opzichte van Eat or DIE! in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Hold The Line ongeveer 120% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 2 betaalde titels van The Big Studio. Binnen de catalogus van uitgever The Big Studio staat de game momenteel op plaats 2 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.