Betaald United Kingdom United States

Need For Speed: Hot Pursuit - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Need For Speed: Hot Pursuit

Game-informatie

$0

14-12-2010

Criterion Games

Electronic Arts

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19987)

Game-informatie

$0

Criterion Games

Electronic Arts

14-12-2010

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19987)

Totaal brutoTotaal netto
$13M$8M
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
800K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-06-05. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: United Kingdom, United States - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Need For Speed: Hot Pursuit?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Need For Speed: Hot Pursuit verscheen op Steam op 14-12-2010 en is sindsdien 6 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van $10K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar Criterion Games. Door de verkoopcijfers van Need For Speed: Hot Pursuit te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Russisch, Traditioneel Chinees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. In totaal liggen de verkopen van Need For Speed: Hot Pursuit ongeveer 151% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Criterion Games. Binnen de catalogus van uitgever Electronic Arts staat de game momenteel op plaats 0 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.