Betaald Japan

PRINCIPIA: Master of Science - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

PRINCIPIA: Master of Science

Game-informatie

$9.99

09-09-2016 EARLY ACCESS

tomeapp

PLAYISM

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(316)

Game-informatie

$9.99

tomeapp

PLAYISM

09-09-2016 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(316)

Totaal brutoTotaal netto
$80K$50K
Verkochte exemplaren
10K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €9.99. USD-referentie: $9.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-11. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

PRINCIPIA: Master of Science: voor «EUR nl-site» (2026-06-11) €9.99; USD-maatstreep $9.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: Japan - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „PRINCIPIA: Master of Science”?
Snapshot 2026-06-11: ~€9.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $9.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van PRINCIPIA: Master of Science?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


PRINCIPIA: Master of Science verscheen op Steam op 09-09-2016 en is sindsdien 9 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar tomeapp. Door de verkoopcijfers van PRINCIPIA: Master of Science te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Japans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. In totaal liggen de verkopen van PRINCIPIA: Master of Science ongeveer 100% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 1 betaalde titels van tomeapp. Binnen de catalogus van uitgever PLAYISM staat de game momenteel op plaats 0 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.