Betaald

Pixel Cup Soccer 17 - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Pixel Cup Soccer 17

Game-informatie

$9.99

04-08-2016 EARLY ACCESS
01-11-2021 FULL RELEASE

BATOVI Games

BATOVI Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(294)

Game-informatie

$9.99

BATOVI Games

BATOVI Games

04-08-2016 EARLY ACCESS
01-11-2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(294)

Totaal brutoTotaal netto
$100K$70K
Verkochte exemplaren
10K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-06-11. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Pixel Cup Soccer 17 had Early Access op Steam (2016-08-04) en gedateerde uitgave 1.0 (2021-11-01); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Pixel Cup Soccer 17?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is Pixel Cup Soccer 17 ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2016-08-04; officiële 1.0-venster 2021-11-01; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


Pixel Cup Soccer 17 verscheen op Steam op 04-08-2016 en is sindsdien 10 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar BATOVI Games. Door de verkoopcijfers van Pixel Cup Soccer 17 te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Spaans, Traditioneel Chinees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. In totaal liggen de verkopen van Pixel Cup Soccer 17 ongeveer 125% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van BATOVI Games. Binnen de catalogus van uitgever BATOVI Games staat de game momenteel op plaats 2 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.