Betaald France

Cyberline Racing - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Cyberline Racing

Game-informatie

$0.99

22-03-2017

MagicIndie

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(344)

Game-informatie

$0.99

MagicIndie

22-03-2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(344)

Totaal brutoTotaal netto
$10K>$5K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
10K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €0.99. USD-referentie: $0.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-18. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Cyberline Racing: voor «EUR nl-site» (2026-06-18) €0.99; USD-maatstreep $0.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: France - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Cyberline Racing”?
Snapshot 2026-06-18: ~€0.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $0.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Cyberline Racing?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Cyberline Racing verscheen op Steam op 22-03-2017 en is sindsdien 3 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 7e titel van ontwikkelaar MagicIndie. Door de verkoopcijfers van Cyberline Racing te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Russisch, Engels, Turks. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game The Fool heeft Cyberline Racing een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 255% lager ten opzichte van The Fool in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Cyberline Racing ongeveer 279% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van MagicIndie. Binnen de catalogus van uitgever Dear Villagers staat de game momenteel op plaats 0 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.