Betaald

CuVRball - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

CuVRball

Game-informatie

Gratis te spelen vanaf 2017-01-31
$0 voor 2026-07-19

31-01-2017 EARLY ACCESS
26-11-2022 FULL RELEASE

Hypergolic Games

Hypergolic Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Game-informatie

Gratis te spelen vanaf 2017-01-31
$0 voor 2026-07-19

Hypergolic Games

Hypergolic Games

31-01-2017 EARLY ACCESS
26-11-2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren juni 2026
Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-07-20. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

CuVRball had Early Access op Steam (2017-01-31) en gedateerde uitgave 1.0 (2022-11-26); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van CuVRball?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is CuVRball ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2017-01-31; officiële 1.0-venster 2022-11-26; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


CuVRball verscheen op Steam op 31-01-2017 en is sindsdien 6 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in juni 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar Hypergolic Games. Door de verkoopcijfers van CuVRball te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Grieks, Nederlands, Noors. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. In totaal liggen de verkopen van CuVRball ongeveer 0% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 1 betaalde titels van Hypergolic Games. Binnen de catalogus van uitgever Hypergolic Games staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.