Betaald United States

King Kaiju - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

King Kaiju

Game-informatie

$4.99

22-11-2016 EARLY ACCESS
31-01-2017 FULL RELEASE

Fire Hose Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(159)

Game-informatie

$4.99

Fire Hose Games

22-11-2016 EARLY ACCESS
31-01-2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(159)

Totaal brutoTotaal netto
$30K$20K
Verkochte exemplaren
6K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €4.99. USD-referentie: $4.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-18. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

King Kaiju: voor «EUR nl-site» (2026-06-18) €4.99; USD-maatstreep $4.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

King Kaiju had Early Access op Steam (2016-11-22) en gedateerde uitgave 1.0 (2017-01-31); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „King Kaiju”?
Snapshot 2026-06-18: ~€4.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $4.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van King Kaiju?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is King Kaiju ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2016-11-22; officiële 1.0-venster 2017-01-31; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


King Kaiju verscheen op Steam op 22-11-2016 en is sindsdien 7 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 4e titel van ontwikkelaar Fire Hose Games. Door de verkoopcijfers van King Kaiju te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Russisch, Traditioneel Chinees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is redelijk positief. Vergeleken met de vorige game Catlateral Damage heeft King Kaiju een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 1722% lager ten opzichte van Catlateral Damage in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van King Kaiju ongeveer 3824% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Fire Hose Games. Binnen de catalogus van uitgever Fire Hose Games staat de game momenteel op plaats 3 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.