Betaald

365 Days - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

365 Days

Game-informatie

$9.99

04-02-2017 EARLY ACCESS
25-02-2019 FULL RELEASE

Mugle Studio

Mugle Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(39)

Game-informatie

$9.99

Mugle Studio

Mugle Studio

04-02-2017 EARLY ACCESS
25-02-2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(39)

Totaal brutoTotaal netto
$20K$10K
Verkochte exemplaren
2K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $9.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-20. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

365 Days had Early Access op Steam (2017-02-04) en gedateerde uitgave 1.0 (2019-02-25); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „365 Days”?
2026-06-20: alleen USD (~$9.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van 365 Days?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is 365 Days ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2017-02-04; officiële 1.0-venster 2019-02-25; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


365 Days verscheen op Steam op 04-02-2017 en is sindsdien 4 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 4e titel van ontwikkelaar Mugle Studio. Door de verkoopcijfers van 365 Days te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Russisch. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Super Punchman heeft 365 Days een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 1636% hoger ten opzichte van Super Punchman in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van 365 Days ongeveer 176% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Mugle Studio. Binnen de catalogus van uitgever Mugle Studio staat de game momenteel op plaats 2 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.