Betaald

Robot Soccer Challenge - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Robot Soccer Challenge

Game-informatie

$4.99

24-02-2017 EARLY ACCESS
18-02-2019 FULL RELEASE

Render System

Render System

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(68)

Game-informatie

$4.99

Render System

Render System

24-02-2017 EARLY ACCESS
18-02-2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(68)

Totaal brutoTotaal netto
$30K$20K
Verkochte exemplaren
4K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $0.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-19. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Robot Soccer Challenge had Early Access op Steam (2017-02-24) en gedateerde uitgave 1.0 (2019-02-18); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Robot Soccer Challenge”?
2026-06-19: alleen USD (~$0.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Robot Soccer Challenge?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is Robot Soccer Challenge ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2017-02-24; officiële 1.0-venster 2019-02-18; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


Robot Soccer Challenge verscheen op Steam op 24-02-2017 en is sindsdien 4 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 4e titel van ontwikkelaar Render System. Door de verkoopcijfers van Robot Soccer Challenge te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Duits, Russisch. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game Explomania heeft Robot Soccer Challenge een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 951% hoger ten opzichte van Explomania in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Robot Soccer Challenge ongeveer 168% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Render System. Binnen de catalogus van uitgever Render System staat de game momenteel op plaats 2 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.