Betaald

VR SUPER SPORTS - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

VR SUPER SPORTS

Game-informatie

$2.59

13-03-2017

SAT-BOX

SAT-BOX

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(122)

Game-informatie

$2.59

SAT-BOX

SAT-BOX

13-03-2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(122)

Totaal brutoTotaal netto
$50K$30K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
4K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $12.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-05. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „VR SUPER SPORTS”?
2026-06-05: alleen USD (~$12.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van VR SUPER SPORTS?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


VR SUPER SPORTS verscheen op Steam op 13-03-2017 en is sindsdien 3 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar SAT-BOX. Door de verkoopcijfers van VR SUPER SPORTS te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Japans, Traditioneel Chinees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Samurai Sword VR heeft VR SUPER SPORTS een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 1356% hoger ten opzichte van Samurai Sword VR in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van VR SUPER SPORTS ongeveer 48539% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van SAT-BOX. Binnen de catalogus van uitgever SAT-BOX staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.