Betaald

21 Days - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

21 Days

Game-informatie

$1.99

16-06-2017

Hardtalk Studio

Hardtalk Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(67)

Game-informatie

$1.99

Hardtalk Studio

Hardtalk Studio

16-06-2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(67)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
3K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €1.99. USD-referentie: $1.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-11. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

21 Days: voor «EUR nl-site» (2026-06-11) €1.99; USD-maatstreep $1.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „21 Days”?
Snapshot 2026-06-11: ~€1.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $1.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van 21 Days?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


21 Days verscheen op Steam op 16-06-2017 en is sindsdien 9 jaar beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar Hardtalk Studio. Door de verkoopcijfers van 21 Days te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Koreaans, Traditioneel Chinees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is redelijk positief. In totaal liggen de verkopen van 21 Days ongeveer 100% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 1 betaalde titels van Hardtalk Studio. Binnen de catalogus van uitgever Hardtalk Studio staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.