Betaald Cyprus

Qbike: Cyberpunk Motorcycles - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Qbike: Cyberpunk Motorcycles

Game-informatie

$0

28-07-2017 EARLY ACCESS

GexagonVR

GexagonVR

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(59)

Game-informatie

$0

GexagonVR

GexagonVR

28-07-2017 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(59)

Totaal brutoTotaal netto
$20K$10K
Verkochte exemplaren
2K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-06-15. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: Cyprus - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Qbike: Cyberpunk Motorcycles?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Qbike: Cyberpunk Motorcycles verscheen op Steam op 28-07-2017 en is sindsdien 11 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 3e titel van ontwikkelaar GexagonVR. Door de verkoopcijfers van Qbike: Cyberpunk Motorcycles te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Spaans, Duits. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Nevrosa: Prelude heeft Qbike: Cyberpunk Motorcycles een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 330% lager ten opzichte van Ultimate Booster Experience in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Qbike: Cyberpunk Motorcycles ongeveer 5385% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van GexagonVR. Binnen de catalogus van uitgever GexagonVR staat de game momenteel op plaats 4 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.