Betaald

STAND OUT VR : VR Battle Royale - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

STAND OUT VR : VR Battle Royale

Game-informatie

$24.99

09-12-2017 EARLY ACCESS
17-05-2019 FULL RELEASE

raptor lab

raptor lab

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1409)

Game-informatie

$24.99

raptor lab

raptor lab

09-12-2017 EARLY ACCESS
17-05-2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1409)

Totaal brutoTotaal netto
$1M$600K
Verkochte exemplaren
50K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €22.99. USD-referentie: $24.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-13. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

STAND OUT VR : VR Battle Royale: voor «EUR nl-site» (2026-06-13) €22.99; USD-maatstreep $24.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

STAND OUT VR : VR Battle Royale had Early Access op Steam (2017-12-09) en gedateerde uitgave 1.0 (2019-05-17); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „STAND OUT VR : VR Battle Royale”?
Snapshot 2026-06-13: ~€22.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $24.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van STAND OUT VR : VR Battle Royale?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is STAND OUT VR : VR Battle Royale ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2017-12-09; officiële 1.0-venster 2019-05-17; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


STAND OUT VR : VR Battle Royale verscheen op Steam op 09-12-2017 en is sindsdien 6 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 4e titel van ontwikkelaar raptor lab. Door de verkoopcijfers van STAND OUT VR : VR Battle Royale te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Traditioneel Chinees, Russisch. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game DEUS VULT | Online VR sword fighting heeft STAND OUT VR : VR Battle Royale een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 1227% hoger ten opzichte van DEUS VULT | Online VR sword fighting in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van STAND OUT VR : VR Battle Royale ongeveer 174% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van raptor lab. Binnen de catalogus van uitgever raptor lab staat de game momenteel op plaats 2 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.