Betaald

Chronicles of Vinland - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Chronicles of Vinland

Game-informatie

$19.99

30-12-2017 EARLY ACCESS
23-05-2018 FULL RELEASE

Gamenesis

Gamenesis

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(146)

Game-informatie

$19.99

Gamenesis

Gamenesis

30-12-2017 EARLY ACCESS
23-05-2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(146)

Totaal brutoTotaal netto
$40K$20K
Verkochte exemplaren
5K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-06-08. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Chronicles of Vinland had Early Access op Steam (2017-12-30) en gedateerde uitgave 1.0 (2018-05-23); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Chronicles of Vinland?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is Chronicles of Vinland ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2017-12-30; officiële 1.0-venster 2018-05-23; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


Chronicles of Vinland verscheen op Steam op 30-12-2017 en is sindsdien 6 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 12e titel van ontwikkelaar Gamenesis. Door de verkoopcijfers van Chronicles of Vinland te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Russisch, Duits. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Imperialism: The Dark Continent heeft Chronicles of Vinland een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 254% hoger ten opzichte van Imperialism: The Dark Continent in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Chronicles of Vinland ongeveer 1287% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Gamenesis. Binnen de catalogus van uitgever Gamenesis staat de game momenteel op plaats 2 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.