The Darkness - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet
Categoriëranglijst-geschiedenis -
Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal
Regionaal overzicht & FAQ
Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)
Korte antwoorden
- Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
- Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
- Waar is de taal-verdeling van The Darkness?
- Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Informatie
The Darkness verscheen op Steam op 29-12-2017 en is sindsdien 6 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.
Dit is de 2e titel van ontwikkelaar Ruaz.404. Door de verkoopcijfers van The Darkness te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.
De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Russisch, Koreaans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.
De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Liquidator heeft The Darkness een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 525% hoger ten opzichte van Liquidator in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van The Darkness ongeveer 168% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 2 betaalde titels van Ruaz.404. Binnen de catalogus van uitgever Ruaz.404 staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.
