Steel Arena: Robot War - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet
Game-informatie
Game-informatie
Categoriëranglijst-geschiedenis -
Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal
Regionaal overzicht & FAQ
Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)
Korte antwoorden
- Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
- Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
- Waar is de taal-verdeling van Steel Arena: Robot War?
- Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Informatie
Steel Arena: Robot War verscheen op Steam op 18-03-2018 en is sindsdien 3 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.
Dit is de 4e titel van ontwikkelaar Real Fighting. Door de verkoopcijfers van Steel Arena: Robot War te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.
De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Traditioneel Chinees, Russisch. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.
De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Stickman Fighting heeft Steel Arena: Robot War een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 145% hoger ten opzichte van Stickman Fighting in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Steel Arena: Robot War ongeveer 141% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Real Fighting. Binnen de catalogus van uitgever Real Fighting staat de game momenteel op plaats 7 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.
