Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet
Game-informatie
Game-informatie
Categoriëranglijst-geschiedenis -
Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal
Regionaal overzicht & FAQ
Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)
EUR nl-site: €0.79. USD-referentie: $0.99.
Korte antwoorden
- Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real.”?
- Snapshot 2026-06-14: ~€0.79 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $0.99 - indicatief vóór btw/acties.
- Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
- Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
- Waar is de taal-verdeling van Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real.?
- Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Informatie
Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. verscheen op Steam op 22-05-2019 en is sindsdien 1 maand beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.
Dit is de 2e titel van ontwikkelaar Jeremy Couillard. Door de verkoopcijfers van Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.
De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Duits, Pools. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.
De huidige gebruikersscore op Steam is positief. Vergeleken met de vorige game AlienAfterlife heeft Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 180% lager ten opzichte van AlienAfterlife in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. ongeveer 522% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Jeremy Couillard. Binnen de catalogus van uitgever Akupara Games staat de game momenteel op plaats 45 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real.: voor «EUR nl-site» (2026-06-14) €0.79; USD-maatstreep $0.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.
Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: United States - correlaties met golven aan reviews en wishlists.