Betaald

DEAD OR SCHOOL - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

DEAD OR SCHOOL

Game-informatie

$24.99

12-07-2018 EARLY ACCESS
03-06-2019 FULL RELEASE

Studio Nanafushi

Studio Nanafushi

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2807)

Game-informatie

$24.99

Studio Nanafushi

Studio Nanafushi

12-07-2018 EARLY ACCESS
03-06-2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2807)

Totaal brutoTotaal netto
$1M$900K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
90K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €20.99. USD-referentie: $24.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-20. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

DEAD OR SCHOOL: voor «EUR nl-site» (2026-06-20) €20.99; USD-maatstreep $24.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

DEAD OR SCHOOL had Early Access op Steam (2018-07-12) en gedateerde uitgave 1.0 (2019-06-03); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „DEAD OR SCHOOL”?
Snapshot 2026-06-20: ~€20.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $24.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van DEAD OR SCHOOL?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is DEAD OR SCHOOL ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2018-07-12; officiële 1.0-venster 2019-06-03; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


DEAD OR SCHOOL verscheen op Steam op 12-07-2018 en is sindsdien 11 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar Studio Nanafushi. Door de verkoopcijfers van DEAD OR SCHOOL te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Japans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. In totaal liggen de verkopen van DEAD OR SCHOOL ongeveer 200% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 2 betaalde titels van Studio Nanafushi. Binnen de catalogus van uitgever Studio Nanafushi staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.