Betaald

Survisland / 实境求生 - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Survisland / 实境求生

Game-informatie

$14.99

16-07-2018 EARLY ACCESS
14-04-2024 FULL RELEASE

Super Trampers Studio

Easy Joy Ltd.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1546)

Game-informatie

$14.99

Super Trampers Studio

Easy Joy Ltd.

16-07-2018 EARLY ACCESS
14-04-2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1546)

Totaal brutoTotaal netto
$500K$300K
Verkochte exemplaren
50K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €12.49. USD-referentie: $14.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-24. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Survisland / 实境求生: voor «EUR nl-site» (2026-06-24) €12.49; USD-maatstreep $14.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Survisland / 实境求生 had Early Access op Steam (2018-07-16) en gedateerde uitgave 1.0 (2024-04-14); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Survisland / 实境求生”?
Snapshot 2026-06-24: ~€12.49 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $14.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Survisland / 实境求生?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is Survisland / 实境求生 ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2018-07-16; officiële 1.0-venster 2024-04-14; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


Survisland / 实境求生 verscheen op Steam op 16-07-2018 en is sindsdien 11 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar Super Trampers Studio. Door de verkoopcijfers van Survisland / 实境求生 te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Russisch. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. In totaal liggen de verkopen van Survisland / 实境求生 ongeveer 100% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 1 betaalde titels van Super Trampers Studio. Binnen de catalogus van uitgever Easy Joy Ltd. staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.