Betaald

My Car - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

My Car

Game-informatie

$0.69

28-04-2018 EARLY ACCESS
05-03-2019 FULL RELEASE

RewindApp

RewindApp

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(397)

Game-informatie

$0.69

RewindApp

RewindApp

28-04-2018 EARLY ACCESS
05-03-2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(397)

Totaal brutoTotaal netto
$10K$10K
Verkochte exemplaren
20K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €1.99. USD-referentie: $1.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-15. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

My Car: voor «EUR nl-site» (2026-06-15) €1.99; USD-maatstreep $1.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

My Car had Early Access op Steam (2018-04-28) en gedateerde uitgave 1.0 (2019-03-05); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „My Car”?
Snapshot 2026-06-15: ~€1.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $1.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van My Car?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is My Car ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2018-04-28; officiële 1.0-venster 2019-03-05; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


My Car verscheen op Steam op 28-04-2018 en is sindsdien 2 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 40e titel van ontwikkelaar RewindApp. Door de verkoopcijfers van My Car te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Russisch, Turks. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game Yet Another Survival Game heeft My Car een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 707% hoger ten opzichte van Yet Another Survival Game in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van My Car ongeveer 3900% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van RewindApp. Binnen de catalogus van uitgever RewindApp staat de game momenteel op plaats 11 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.