Betaald Japan

Sword Art Online: Lost Song - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Sword Art Online: Lost Song

Game-informatie

$19.99

12-11-2018

ARTDINK

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2011)

Game-informatie

$19.99

ARTDINK

12-11-2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2011)

Totaal brutoTotaal netto
$1M$600K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
60K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €4.99. USD-referentie: $4.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-06. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Sword Art Online: Lost Song: voor «EUR nl-site» (2026-06-06) €4.99; USD-maatstreep $4.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: Japan - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Sword Art Online: Lost Song”?
Snapshot 2026-06-06: ~€4.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $4.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Sword Art Online: Lost Song?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Sword Art Online: Lost Song verscheen op Steam op 12-11-2018 en is sindsdien 7 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 10e titel van ontwikkelaar ARTDINK. Door de verkoopcijfers van Sword Art Online: Lost Song te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Spaans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is redelijk positief. Vergeleken met de vorige game Neo ATLAS 1469 heeft Sword Art Online: Lost Song een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 2042% hoger ten opzichte van Neo ATLAS 1469 in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Sword Art Online: Lost Song ongeveer 152% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van ARTDINK. Binnen de catalogus van uitgever BANDAI NAMCO Entertainment staat de game momenteel op plaats 0 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.