Betaald

Sophont - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Sophont

Game-informatie

$0

23-03-2019 EARLY ACCESS
21-06-2019 FULL RELEASE

Sameer Hirezi

Sameer Hirezi

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Game-informatie

$0

Sameer Hirezi

Sameer Hirezi

23-03-2019 EARLY ACCESS
21-06-2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-06-13. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Sophont had Early Access op Steam (2019-03-23) en gedateerde uitgave 1.0 (2019-06-21); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Sophont?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is Sophont ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2019-03-23; officiële 1.0-venster 2019-06-21; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


Sophont verscheen op Steam op 23-03-2019 en is sindsdien 3 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar Sameer Hirezi. Door de verkoopcijfers van Sophont te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Russisch, Braziliaans Portugees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is zeer positief. Vergeleken met de vorige game One Sole Purpose heeft Sophont een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 1055% lager ten opzichte van One Sole Purpose in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Sophont ongeveer 556% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 3 betaalde titels van Sameer Hirezi. Binnen de catalogus van uitgever Sameer Hirezi staat de game momenteel op plaats 3 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.