Betaald

Dungeon Deathball - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Dungeon Deathball

Game-informatie

$11.99

06-07-2018 EARLY ACCESS
13-10-2021 FULL RELEASE

Matt Glanville

Matt Glanville

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(220)

Game-informatie

$11.99

Matt Glanville

Matt Glanville

06-07-2018 EARLY ACCESS
13-10-2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(220)

Totaal brutoTotaal netto
$70K$40K
Verkochte exemplaren
7K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €12.25. USD-referentie: $11.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-08. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Dungeon Deathball: voor «EUR nl-site» (2026-06-08) €12.25; USD-maatstreep $11.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Dungeon Deathball had Early Access op Steam (2018-07-06) en gedateerde uitgave 1.0 (2021-10-13); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Dungeon Deathball”?
Snapshot 2026-06-08: ~€12.25 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $11.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Dungeon Deathball?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is Dungeon Deathball ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2018-07-06; officiële 1.0-venster 2021-10-13; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


Dungeon Deathball verscheen op Steam op 06-07-2018 en is sindsdien 11 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 4e titel van ontwikkelaar Matt Glanville. Door de verkoopcijfers van Dungeon Deathball te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Frans, Spaans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is zeer positief. Vergeleken met de vorige game Ghost Grab 3000 heeft Dungeon Deathball een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 1054% hoger ten opzichte van Ghost Grab 3000 in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Dungeon Deathball ongeveer 266% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Matt Glanville. Binnen de catalogus van uitgever Matt Glanville staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.