Betaald

WIN THE GAME: WTF! - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

WIN THE GAME: WTF!

Game-informatie

$0.99

06-06-2018

AFBIK Studio

AFBIK Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(270)

Game-informatie

$0.99

AFBIK Studio

AFBIK Studio

06-06-2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(270)

Totaal brutoTotaal netto
$10K>$5K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
10K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $0.49.

Volgens GameSensor per 2026-06-08. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „WIN THE GAME: WTF!”?
2026-06-08: alleen USD (~$0.49) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van WIN THE GAME: WTF!?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


WIN THE GAME: WTF! verscheen op Steam op 06-06-2018 en is sindsdien 8 jaar beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 6e titel van ontwikkelaar AFBIK Studio. Door de verkoopcijfers van WIN THE GAME: WTF! te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Spaans, Russisch. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is redelijk positief. Vergeleken met de vorige game ROS heeft WIN THE GAME: WTF! een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 240% hoger ten opzichte van ROS in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van WIN THE GAME: WTF! ongeveer 107% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van AFBIK Studio. Binnen de catalogus van uitgever AFBIK Studio staat de game momenteel op plaats 5 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.