Betaald

Heroes Arena - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Heroes Arena

Game-informatie

$0

08-06-2018 EARLY ACCESS
27-07-2018 FULL RELEASE

Victor Corradi

Corradi Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Game-informatie

$0

Victor Corradi

Corradi Games

08-06-2018 EARLY ACCESS
27-07-2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-06-09. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Heroes Arena had Early Access op Steam (2018-06-08) en gedateerde uitgave 1.0 (2018-07-27); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Heroes Arena?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is Heroes Arena ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2018-06-08; officiële 1.0-venster 2018-07-27; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


Heroes Arena verscheen op Steam op 08-06-2018 en is sindsdien 8 jaar beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 6e titel van ontwikkelaar Victor Corradi. Door de verkoopcijfers van Heroes Arena te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Russisch, Frans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Craft and Dungeon heeft Heroes Arena een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 256% lager ten opzichte van Craft and Dungeon in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Heroes Arena ongeveer 152% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Victor Corradi. Binnen de catalogus van uitgever Corradi Games staat de game momenteel op plaats 6 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.