Betaald

R.O.V.E.R. - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

R.O.V.E.R.

Game-informatie

$5.99

15-06-2018 EARLY ACCESS
17-08-2018 FULL RELEASE

SoerGame

SoerGame

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(36)

Game-informatie

$5.99

SoerGame

SoerGame

15-06-2018 EARLY ACCESS
17-08-2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(36)

Totaal brutoTotaal netto
$10K>$5K
Verkochte exemplaren
1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $5.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-14. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

R.O.V.E.R. had Early Access op Steam (2018-06-15) en gedateerde uitgave 1.0 (2018-08-17); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „R.O.V.E.R.”?
2026-06-14: alleen USD (~$5.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van R.O.V.E.R.?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is R.O.V.E.R. ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2018-06-15; officiële 1.0-venster 2018-08-17; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


R.O.V.E.R. verscheen op Steam op 15-06-2018 en is sindsdien 8 jaar beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar SoerGame. Door de verkoopcijfers van R.O.V.E.R. te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Russisch. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. In totaal liggen de verkopen van R.O.V.E.R. ongeveer 179% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 3 betaalde titels van SoerGame. Binnen de catalogus van uitgever SoerGame staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.