B. Braun Aesculap Spine VR - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet
Game-informatie
Game-informatie
Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal
Regionaal overzicht & FAQ
Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)
Korte antwoorden
- Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
- Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
- Waar is de taal-verdeling van B. Braun Aesculap Spine VR?
- Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Informatie
B. Braun Aesculap Spine VR verscheen op Steam op 19-04-2019 en is sindsdien 3 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in juni 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.
Dit is de 1e titel van ontwikkelaar NUMENA GmbH. Door de verkoopcijfers van B. Braun Aesculap Spine VR te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.
De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Braziliaans Portugees, Bulgaars, Deens. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.
De huidige gebruikersscore op Steam is redelijk positief. In totaal liggen de verkopen van B. Braun Aesculap Spine VR ongeveer 0% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 1 betaalde titels van NUMENA GmbH. Binnen de catalogus van uitgever B. Braun staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: Germany - correlaties met golven aan reviews en wishlists.