Master Levels for Doom II - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet
Game-informatie
Game-informatie
Categoriëranglijst-geschiedenis -
Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal
Regionaal overzicht & FAQ
Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)
Korte antwoorden
- Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
- Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
- Waar is de taal-verdeling van Master Levels for Doom II?
- Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Informatie
Master Levels for Doom II verscheen op Steam op 03-08-2007 en is sindsdien 11 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in juni 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.
Dit is de 10e titel van ontwikkelaar id Software. Door de verkoopcijfers van Master Levels for Doom II te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.
De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Russisch, Spaans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.
De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game DOOM 3 heeft Master Levels for Doom II een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance % ten opzichte van in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Master Levels for Doom II ongeveer 4498% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van id Software. Binnen de catalogus van uitgever id Software staat de game momenteel op plaats 4 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: United States - correlaties met golven aan reviews en wishlists.